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第五人格守夜人推演任务怎么做 第五人格守夜人推演故事分享

来源:网络 | 更新时间:2023-03-20

  第五人格守夜人推演任务怎么做?《第五人格》是一款集心理惊悚、策略对抗于一体的多人在线游戏。在游戏中,玩家可以扮演侦探或猎人,进行精彩刺激的1v4对抗。侦探需要利用智慧和技巧找到并解救被猎人抓住的队友,而猎人则需要运用陷阱和技能捕捉侦探。游戏中充满了各种神秘的元素和事件,玩家需要不断探索解谜,揭开背后的故事。同时,游戏还提供了丰富的人物角色和装扮,让玩家可以自由搭配并打造个性化的形象。随着游戏的不断更新,新的地图和角色也会不断上线,带来更加多样化的游戏体验。无论你是喜欢挑战自我的高手,还是厌倦了传统游戏的菜鸟,都能在《第五人格》中找到属于自己的乐趣和冒险。

第五人格守夜人推演故事分享

  1、猎巫狂潮

  如若她生活靡乱,则证明她同魔鬼来往;如若她举止端庄,则她显然在伪装。

  基础目标——发现1名求生者

  进阶目标——发现2/3名求生者

  结论

  一纸举报:红发绿眼的女巫提着斯忒律基壶逃往北方。

  2、夭折

  只要无人知晓“诅咒之子”的存在,家族就能躲过审判。

  基础目标——闪现击中求生者1次

  进阶目标——闪现击中求生者2/3次

  结论

  ”诺威尔家族不可能有死婴,这是女巫的诅咒!记住詹妮特,今晚只有一个男婴出生。”

  3、奇迹

  用体温救活“遗体”的,是巫术还是母性?

  基础目标——使用风域技能对求生者施加影响2秒1次

  进阶目标——使用风域技能对求生者施加影响2秒2/3次

  结论

  两个雪人:大雪人头上插着红色鸟羽、脸上嵌着绿色的果实,将小雪人深深埋入自己体内。

  4、异端

  恶的根源是愚昧,与愚昧对抗的文明却成了异端。

  基础目标——使用风域技能后短时间内攻击命中求生者1次

  进阶目标——使用风域技能后短时间内攻击命中求生者2/3次

  结论

  一篇日记:识字没用,它并不能让我更快地狩猎野猪,雪怪的故事母亲也会念给我听,但既然母亲想教,我就学。

  5、审判

  文明之地早已禁止狩猎,但在这野蛮之地,罪恶的审判仍如黑死病般持续蔓延。

  基础目标——用狂欢之椅淘汰1名求生者

  进阶目标——用狂欢之椅淘汰2/3名求生者

  结论

  则传闻:治安法官之子纳撒尼尔·诺咸尔在猎户的指引下带领当地村民闯入极寒之森,抓获了潜逃已久的红发女巫。

  6、双子

  撕开裂口,被诅咒之人钻进了神明的皮囊。

  基础目标——在风行状态下快速翻越后3秒内命中求生者1次

  进阶目标——在风行状态下快速翻越后3秒内命中求生者2/3次

  结论

  一则流言:治安法官之子近日来作派多有收敛。不少陪审员说他从北部森林回来后就像变了个人。

  7、密室

  偶尔,识字有用。

  基础目标——使用风域掠食使求生者产生5米以上的位移1次

  进阶目标——使用风域掠食使求生者产生5米以上的位移2/3次

  结论

  现场勘察记录:纳撒尼尔的死亡现场无任何打斗迹象,房间为除死者本人外无人入内的封闭场所,桌上留有一封系死者本人字迹的遗书,初步判定为自杀。然而他的父亲却一口咬定为他杀,却迟迟不愿坦露如此断言的原因。

  8、癫狂

  女巫不存在,唯有人才是真正的恶魔。

  基础目标——使用风行远袭接近求生者1次

  进阶目标——使用风行远袭接近求生者2/3次

  结论

  废弃的木屋:书籍被啃咬撕碎,镜子被砸裂,床褥上满是腥臭与爬虫。

  9、守夜

  人性在世俗法庭上被凌迟,善的一面死在黎明前。

  基础目标——连续使用不同风力模式的技能2次

  进阶目标——连续使用不同风力模式的技能3/4次

  结论

  “睡吧,母亲,我来守夜,不会再有活人靠近你。”

  10、伊塔库亚

  无法依靠文明成为故事中的英雄,他选择回归野蛮成为故事中被诅咒的雪怪。

  基础目标——成功打出1次恐惧震慑

  进阶目标——成功打出1/2次恐惧震慑

  结论

  一则传说:极北森林中有恐惧化形,他瘦骨嶙峋、面庞扭曲,于暴风雪夜现身,屠戮每一个入林者。他是行走的死亡,伊塔库亚。